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  comandos para counter strike 1.6

 


Por:  luis1988
  (Leído 111442 veces)  (Contiene 14 respuestas)
 


  comandos para counter strike 1.6 - 2007-04-28 / 19:19:23
 
Usuario Invitado

 luis1988



Método de contacto:
luis_haspert@hotmail.com
 

 
Mensaje de
luis1988
 
Hola soy luis de la provincia de santa fe,bueno queria saber si alquien me puede pasar la lista completa de los comandos para el counter strike 1.6, muchas gracias,suerte,saludos



 


  Re: comandos para counter strike 1.6 - 2007-04-28 / 23:27:23
 
  O.o Banly o.O  
( banly )


Mensajes: 764  
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Orientación: Bueno


Lema de banly
Un vaso medio vacio tambien es un vaso medio lleno pero un mentira a medias no es una media verdad.

 
Mensaje de
O.o Banly o.O (banly)
Honor: 60
 
Popularidad
 
 
Pero que tipos de comandos?? Agregame y te paso todos los que quieras porque a cabeza no me acuerdo mira en mi perfil y veras mi msn.
SALU2




 


  Re: comandos para counter strike 1.6 - 2007-04-28 / 23:44:20
 
   Sĸιnneя  
( C4NN1 )


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Orientación: Muy Bueno


Lema de C4NN1
Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo.

 
Mensaje de
Sĸιnneя (C4NN1)
Honor: 143
 
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Bueno, pues aquí te pongo algunos.

Comandos de server

admin_vote_kick: Inicia la votación para kickear a un jugador
admin_vote_map: Inicia la votación para cambiar de mapa
ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador al que se apunta)
cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer
dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado
drawradar: Activa el radar
fastsprites 0: Es usado para ver un humo realista
hideradar: Desactiva el radar
hud_centerid 0: Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada
lefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda
listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo
max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puede haber durante el juego
max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499
nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en el ciclo
rate 2500: Indica la cantidad de información que te envia el servidor durante la partida. Para conexiones rápidas como Cable o ADSL este valor debe ser 5000 o mas, y para 56ks teclea rate 3000 o 3500
setinfo vgui_menus 1: Activa los menús VGUI
timeleft general: Muestra el tiempo restante en el mapa
timeleft admin mod: Escrito en el chat, muestra el tiempo restante a todos los jugadores del server
vote #nombre: Vota a un jugador para que el server lo kickee
vote #opcion: admin mod Método de voto del admin mod por chat durante los últimos 5 minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos el tiempo restante
votemap #mapa o #id: Vota a un mapa al que se quiera cambiar


Comando Subfunción

mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo de jugadores para igualar equipos
mp_c4timer 45: Configura el tiempo que durará la cuenta atrás del C4 debe ser un valor entre 10 y 90
mp_fadetoblack 1: Con esta variable se conseguirá que la pantalla del jugador se tiña de color negro una vez muerto
mp_flashlight 1: Activa el uso de Flashlights
mp_footsteps 0: Desactiva el sonido de los pasos
mp_forcechasecam 1: Fuerza el modo chasecam una vez muerto
mp_freezetime 6: Indica el tiempo muerto disponible al inicio de cada ronda para realizar las compras de armas y munición
mp_friendlyfire 0: Desactiva el fuego amigo
mp_hostagepenalty : Si un jugador mata a un rehén más de X veces, será kickeado
mp_limitteams 2: Indica el número máximo que puede tener un equipo respecto al otro. Un valor de 0 desactiva esta opción
mp_logmessages 1: Guarda los mensajes de chat en el log
mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%
mp_roundtime 5: Indica la duración de las rondas
mp_timelimit 30: Indica la duración total de cada mapa
mp_tkpunish 1: Si su valor es igual a 1, el jugador que cometa un teamkiller será penalizado en la siguiente ronda
mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa


Otros comandos

mp_startmoney 16000: Para empezar con 16.000$ al empezar una partida. Sustituir 16.000 por el dinero deseado.
sv_gravity 100: Poner gravedad a 100. Esto hace que vueles por el mapa.
net_graph 3: Te indica el ping real y los fps (fotogramas por segundo)
retry: Para volverte a conectar desde la consola. muy útil para cuando los servers estén llenos
listplayers: Para ver el número de cada jugador
exit: Para salir directamente desde la consola
Volume X.X: Para subir el sonido
Brightness 1: El numero indica la cantidad de brillo


Saludos.




 


  Re: comandos para counter strike 1.6 - 2007-04-29 / 02:19:12
 
  JøKë®  
( Monkey )


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Medallas de Honor ( Nivel 5 )





Orientación: Luz blanca


Lema de Monkey
Sake no Binks

 
Mensaje de
JøKë® (Monkey)
Honor: 147
 
Popularidad
 
 
ya han hecho un post con todos los comandos...la pag es esta http://www.csadvanced.com/index.php?honor=1&usuariohonor=26001¬icia=424&karmamensaje=1271

lo podes abrir de aca




 
  Re: comandos para counter strike 1.6 - 2007-08-21 / 00:48:05
Mensaje marcado como desvirtuado por Sĸιnneя .
Este mensaje no tiene que ver con el tema inicial de la conversación.
Ver este tema incluyendo los mensajes desvirtuados y críticas
 
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